21.5.07

O 3D nos interfaces gráficos

•A questão dos interfaces 3D em sites de uso abrangente, fora do âmbito dos jogos por exemplo, é levantada por Laurent Haug:
Now that 3D is back on the radars with the success of World of Warcraft or Second Life, it is not surprising to see retailers create shopping environments allowing them to reuse their hard-learned lessons.
Mas por mero acaso Nicolas Nova destaca um paper de 1994 (um pouco antigo) mas que coloca algumas questões sobre a correcta percepção do 3D por parte dos utilizadores
Even though the paper is a bit old, it gives a comprehensive summary of the design issues regarding spatial input, especially regarding the perception of 3D. The authors describes how users have difficulty understanding three-dimensional space, based on user studies.
Um tema a ter debaixo de olho nos próximos anos que deverá opor a ala dura da usabilidade, aos mais progressistas!

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