Estas são as seis regras para o design de visualização de actividade social, em duas páginas que valem a pena ler:
1 - Everyone sees the same thing; no customization
2 - Portray actions, not interpretation
3 - Social visualizations should allow deception
4 - Suport micro/macro readings
5 - Ambiguity is useful: suggest rather than inform
6 - Use a third person point of view
Sem comentários:
Enviar um comentário